パラノイズのおすすめ編成|配置順・役割と実例を解説
パラノイズの編成は、主力に合う支援と、スキルが働く配置順が大切です。ぃる氏の実際の4部隊をもとに、初手のデバフから後半の回復まで、カードを置く理由を画像付きで紹介します。
おすすめ編成の実例|ぃる氏の4部隊を見てみよう
ぃる氏の編成画像を見る|第1〜第4部隊

画像内のレベル・戦力は撮影時のものです。以下では、数値ではなく役割と配置の意図を解説します。
主力を最初に並べるより、先にデバフ役を動かして後続の火力につなげる。ぃる氏の編成では、この考え方で第1部隊を組んでいます。上段の左に配置したキャラから攻撃する順番を前提に、倒されたときの効果と増援時の効果もつなげています。
ここでは、ぃる氏が実際に使っている編成を例に、配置の理由を解説します。メイン班は試行錯誤中のため、完成した固定テンプレではなく、手持ちに合わせて組み替えるための実例として見てください。
| 場面 | 編成の狙い |
|---|---|
| 初手 | 自爆スタンなどのデバフで、後続を動かしやすくする |
| 1部隊目の2〜4番目 | 倒されたときに発動する復讐スキルを活かす |
| 1部隊目の5・6番目 | 増援時に発動する入場スキルを活かす |
| メイン班 | スタン智弥・毒智弥の火力を、対応する支援役で支える |
| 後半 | 浄化・自爆ヒールで、状態異常や回復不足を補う |
初手はデバフ班|自爆スタンを先に使う
ぃる氏は、初手にメイン火力班を置くよりも、デバフ班を先に置く構成を勧めています。特におすすめしているのがSRイントヨウ・Rモフレイムを使った自爆スタンです。
ぃる氏の解説では、スタンは状態異常とは別扱いで、反撃体勢以外では防げない点が使いどころとされています。先に相手の行動を遅らせ、後続の主力につなげるための配置です。
初手の自爆スタン役として使う候補。
初手の自爆スタン役として使う候補。
1部隊目の配置|復讐は2〜4番目・入場は5、6番目
倒されたときに働くスキルと、増援として入ったときに働くスキルは、置く場所を分けます。ぃる氏の第1部隊では、2〜4番目に復讐スキル持ち、5・6番目に入場スキル持ちを配置しています。
2〜4番目:倒されたときの復讐スキル
復讐スキルは、倒されたときに効果が発動します。この実例では、その効果を使う前提で前半に置いています。先に倒されることが、後続を支える役割につながる配置です。
5・6番目:増援時の入場スキル

入場スキルは増援時に発動するため、ぃる氏は基本的に5・6番目に置く必要があると説明しています。初期配置に置くだけで狙った効果が出ると思わず、増援として入る位置へ配置しましょう。
メイン班の組み方|スタン智弥・毒智弥を支える
ぃる氏の実例では、メイン火力をスタン智弥、サブ火力を毒智弥としています。「推しだから」というキャラ選びを起点に、主力に合う支援を組み合わせている編成です。
| 火力の軸 | 支援するカード | 編成の考え方 |
|---|---|---|
| スタン智弥橘智弥【兄として、友として】 | 水着那由多望月那由多【今…見ましたよね?】 | スタンを軸にする主力を支える |
| 毒智弥橘智弥【頂点捕食者】 | 毒祥子蒼木祥子【空腹の待ち合わせ】 | 毒を軸にするサブ火力を支える |
スタン智弥は橘智弥【兄として、友として】、毒智弥は橘智弥【頂点捕食者】としてカード性能を比較できます。水着那由多は望月那由多【今…見ましたよね?】、毒祥子は蒼木祥子【空腹の待ち合わせ】のカード情報へ進めます。
メイン・サブ火力に合わせて、必要な状態や生存を支えるカードを選びましょう。カード評価だけで並べるより、誰を支えるための一枚なのかを決めると役割を整理しやすくなります。
後半の支援役|ホーリーカウの浄化・ペングラスの回復
ぃる氏が後半の班で注目しているのが、SRホーリーカウとRペングラスです。主力が戦い続けるなかで、状態異常や回復不足を補うために配置しています。
SRホーリーカウ:浄化で味方の状態異常を解除
SRホーリーカウの【浄化】は、味方の状態異常を解除できるスキルです。後半に残る主力を支える、状態異常への対応役として考えます。
Rペングラス:自爆ヒールで味方を1体回復
Rペングラスの【自爆ヒール】は、味方1体を回復し、自身は即退場するスキルです。ぃる氏は、後半に回復スキルが不足するタイミングで配置しています。
後半まで見て、主力に足りなくなる支援を補う。SSRの火力役だけでなく、SR・Rにも編成上の役割があります。
浄化|味方の状態異常を解除する。
自爆ヒール|味方1体を回復し、自身は即退場する。
勝てないときの見直し方|原因別チェック
| 起きていること | 見直すこと |
|---|---|
| 主力が動く前に倒れる | 主力の育成、耐久・回復の支援、配置 |
| 攻撃の条件を作れない | 起点役の対象・発動条件・行動順 |
| 条件は満たすが攻撃できない | 次の手番までの流れ、妨害、消費TU |
| 特定の相手にだけ負ける | 属性相性と、その相手に不足する役割 |
一度に全員を入れ替えず、一つ変更して同じ相手で比べると改善点が分かりやすくなります。カードの評価、スキルの噛み合わせ、育成不足を分けて考えましょう。
パラノイズの編成でよくある質問
初手は主力のSSRを置くべき?
ぃる氏の実例では、主力の前にデバフ班を置き、自爆スタンで後続を支える構成を勧めています。SRイントヨウ・Rモフレイムが候補です。
復讐スキルと入場スキルはどこに置く?
ぃる氏の第1部隊では、復讐スキル持ちを2〜4番目、増援時に発動する入場スキル持ちを5・6番目に置いています。
SR・Rのキャラも編成に入る?
自爆スタン、浄化、自爆ヒールなど、役割に応じて活用できます。後半の回復不足を補う実例として、SRホーリーカウとRペングラスを紹介しています。
手持ちがぃる氏と違う場合はどうする?
主力を1枚決め、その火力・生存を支える役を探しましょう。同じキャラでもカードごとにスキルは異なるため、カード名まで確認して比較します。
パラキャラへの応援をお願いします
パラキャラは、パラノイズを楽しむ有志プレイヤーによる個人運営の攻略サイトです。応援費は運営費と攻略情報の拡充に活用します。皆さまの応援が、更新を続ける力になります。
パラキャラの運営を応援する





